ストーリー 色即是空、空即是色 エンパシーやテレパシーに関して言えば、それは獲得するものでなく「既に存在することを認識する」こと。 周辺にある事象や物理特性を見て「時間の流れが一方向である」誤認識することが、能力に制約を与えているのです。 ですから名前をつけるとしたらエン... 2022.09.28 ストーリー公開記録
ストーリー Who and where 変な夢を見た。 どこか海外に行って、いろんなことしてて、 帰ってくるときに、空港で荷物を取り戻すのに苦労して、 ようやく全部取り戻したんだけど、 空港から帰ってくる道のどこかで、 ぼーっとしてたのか、荷物を道端に置き忘れてきてしまう。 その... 2022.09.28 ストーリー公開記録
公開 故郷 自分には故郷と呼べる特定地域がない。 なので郷愁というものを理解できていない。 郷愁とは僕にとって永遠の謎であると同時に、数ある想像力の源泉のひとつであることは間違いない。 故郷がないからこそ、今生の故郷は地球だって思ってるんだ。 いつかわ... 2022.09.28 公開記録
公開 心配は猛毒 過ぎたことを取り返そうと躍起になる必要はありません。それどころか、そんなことをしていたら、いまの幸せを見逃してしまいます。 過ちが去ると書いて過去という。 過ぎた時間は帰ってこないし、それは別に悲しいことでもなんでもない。悲しみの要因はだい... 2022.09.28 公開記録
公開 現在進行中 たまには具体的なお話を。 最近の僕が何をやっているか。 アワーズ・B笑座 今日は品川区を中心に活動している人形劇を中心に活動している「B笑座(びしょうざ)」と、荒川区で東京都公認の紙芝居屋さんをやっている三橋とらさんを繋ぎました。 B笑座は... 2022.09.24 公開活動記録
公開 つながり ほんとうに必要なものしか、要らない。 20代で家を飛び出したとき、過去のつながりを全部切った。 離婚したとき、過去のつながりを全部切った。 心筋梗塞で死にかけたとき、過去のつながりを全部切った。 それでも僕のまわりには、つながりがある。 す... 2022.09.24 公開記録
サイバー PCことはじめ 7歳の僕が最初に感動したBASICの命令は 「PRINT」 自分が指示した文字列が、活字で画面に表示される衝撃。 次に感動したのは 「INPUT」 コンピュータと対話できる衝撃。 ただの応用ではない 「INKEY$」 この命令の何がショッキ... 2022.09.24 サイバー公開
サイバー デジタル庁 課題と解決策 予算確保 果たして予算は調査込みだったのか? 調査 決定的に現場感覚のある情報のプロが欠けている。データアナライズだけでは見えてこない。 現場の泥臭いところが見えるエンジニアが不足している。これをどう確保していくのか。はたまた... 2022.09.22 サイバー公開
公開 摂理【providence】 魂・転生・次元・時間・記憶 あるとき、ふと思った。 もしかして人間の一生が終わったら、別の人として生まれ変わるんじゃないの? それで、疑問が生まれた。 別の人って、どこの、いつの時代の、誰? やがて、こう思うようになった。 輪廻転生って、現... 2022.09.19 公開記録